《1》.爆街下载站小编为您带来游戏、软件oc渲染器破解整合版下载 v3.07整合破解版的醉新醉全面的详细介绍。
《2》.感兴趣的网友们快一起来看看吧!Octane Render(OC渲染器)是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。
《3》.这意味着用户只使用你计算机上的显卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。
《4》.你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升。
《5》.软件使用计算机中的图形卡以超快的速度渲染逼真的图像。借助Octane的并行计算功能,您可以在短时间内创建出令人惊叹的作品。
《6》.OC渲染器可以插入到C4D进行渲染,提供材质、摄影机、灯光、渲染、标签等“包断”服务。
《7》.你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。
《8》.在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。
《9》.它真实的光线照明系统可以让场景的明暗对比非常柔和;次表面散射和置换功能也非常出色,加上简单明了的材质节点编辑方式,可以用较少的时间制作出令人惊叹的作品。
《10》.本站为用户带来的是OC渲染器破解整合版,其中包括了Octane Render 3.07独立软件版 + C4D 3.07 R2 Plugin R17/R18/R19插件版和一个多g的OC离线材质库,而且都是已破解的,均可免费下载使用软件完整功能。
《11》.有需要的用户可以下载体验!软件特色1、Octane render只使用你计算机上的视频卡,OctaneRender 就可以获得更快、更逼真的渲染结果。
《12》.2、相比传统的基于 CPU 渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。
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《14》.4、oc渲染器不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,你还可以实时获得渲染结果。
《15》.5、它也允许超乎你的想象的速度去工作。6、在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。
《16》.7、OC渲染器让渲染再次变成了一件有趣的事情。软件功能1、实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学(实验)2、几何全支持,包括边,HyperNURBS。
《17》.3、支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件。4、支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等。
《18》.5、支持材料选择标签。6、支持动态扫描对象。7、arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理。
《19》.8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和 C4d 的标准相机。
《20》.9、渲染实例。10、生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口。
《21》.它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。11、将场景和材料出口到辛烷值独立软件。
《22》.12、材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料。13、输出为α,直深入,材料 ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理 UW 频。
《23》.14、材料 livedb 接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。OC渲染器破解整合版安装教程和说明1、下载解压文件后,复制c4doctane到C4D目录即可(X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19\plugins)2、此时切记不要打开C4D,先屏蔽OC官方验证,找到HOSTS文件(C:\Windows\System32\driverstc)3、用记事本打开的hosts文件,在最下面复制下载文件内的hosts.txt内hosts地址,然后保存。
《24》.4、打开C4D 加载OC预览窗口 他会提示你输入账号密码此时我们输入账号:Ev3rSmok3密码:iBeforeEexceptAfterC 即可,记得勾选Use offline licensing on this computer。
《25》.5、Octane render插件版支持Cinema 4d R19、R18、R17。6、下载地址中除了包括Octane render插件版、独立版、还包括场景文件以及OC渲染器离线材质包,可谓是非常齐全了。
《26》.7、OctaneRender支持所有主要平台:Windows®7或更高版本(64位)Linux®(64位)macOS®10.13.6 High Sierra(注意:10.14 Mojave和10.15 Catalina不支持NVIDIA CUDA)OC渲染器独立版和插件版区别独立版就是不跟其他软件结合,做好模型或者场景,可以直接导出文件去独立版OC渲染。
《27》.插件版的和其他软件配合使用,可以内嵌到软件内部,接在软件内部打开,在软件内完成渲染。
《28》.大家可以视自己需求选择下载。常见问题1、OctaneRender中的交互式是什么?在OctaneRender中,场景的当前视图不断进行渲染。
《29》.调(调)整(整)对(对)象(象)的(的)材(材)质(质)或(或)相(相)机(机)参(参)数(数)时(时),可(可)以(以)立(立)即(即)在(在)屏(屏)幕(幕)上(上)看(看)到(到)更(更)改(改)。您(您)还(还)可(可)以(以)调(调)整(整)太(太)阳(阳)在(在)天(天)空(空)中(中)的(的)位(位)置(置),并(并)观(观)察(察)太(太)阳(阳)在(在)天(天)空(空)中(中)移(移)动(动)时(时)反(反)射(射)的(的)变(变)化(化)。
《30》.您还可以实时更改场景中单个对象的位置,比例和旋转。OctaneRender中的交互性结束了调整参数并等待生成的渲染的循环。
《31》.使(使)用(用)OctaneRender,您(您)可(可)以(以)以(以)自(自)己(己)的(的)想(想)象(象)力(力)进(进)行(行)工(工)作(作)。2、OctaneRender怎(怎)么(么)会(会)这(这)么(么)快(快)?是(是)的(的),OctaneRender是(是)真(真)正(正)的(的),无(无)偏(偏)差(差)的(的)光(光)线(线)跟(跟)踪(踪)器(器),完(完)全(全)在(在)GPU上(上)运(运)行(行)。
《32》.与传统的基于CPU的无偏光线跟踪器相比,OctaneRender不会牺牲精度来将速度提高10到50倍。
《33》.它不使用偏差方法来近似结果。没有花招……只是非常快。3、为什么运行OctaneRender时我的计算机这么慢?OctaneRender在渲染和预览当前场景时完全完成视频卡的任务。
《34》.这为操作系统绘制窗口和刷新屏幕留下了更少的视频处理能力。您可以通过以下方法解决此问题:暂停渲染以使其全速与操作系统配合使用,或者添加第二张视频卡(如果主板支持),使用一块专门用于OctaneRender的视频卡,另一块用于显示输出。
《35》.4、OctaneRender提供哪些材料?所有材料均基于OctaneRender。
《36》.当前类型为光泽,漫反射,镜面(玻璃),混合材质,金属,香椿和通用分层材质。更新日志Octane Render v3.07更新:1、新的InstanceColorID支持对象/粒子/ VertexColor标签(C4D / Alembic)。
《37》.查看使用情况的示例场景。2、新纹理:InstanceColor,InstanceRange,烘焙纹理,UvwTransform纹理。
《38》.3、卷对象更新检测。4、节点编辑器:使用节点参数在嵌入式编辑器上撤销/重做更新问题。5、修复:在对象标签上使用Meshno> 3崩溃。
《39》.6、散布对象:分配插槽支持动画/变形对象。修复效应器上错误的权重。
《40》.修复相机导航中不必要的计算。7、粒子/分散对象的初始colorID支持。8、修正:损坏“-exportORBX”命令行参数。
《41》.9、更好的相机MotionBlur处理,以解决一些问题的CamMoblur检测。10、修复:处理初始通道的Triplanar错误。
《42》.11、Triplanar节点,单一纹理改进。12、更改:对于Light Tags的内部材质,内部漫反射颜色从灰色变为黑色。
《43》.照明效果可能会造成少量差异。13、增加了地板对象支持。从纹理标签平铺将无法正常工作。因此,使用纹理中的变换节点进行缩放。14、节点编辑器:纹理的独奏模式。
《44》.15、修正散点图:在平铺模式下分散散射的错误的uv采样。
《45》.16、分钟对R18的要求已经改变了。现在是18.057。17、修正:在节点编辑器中删除节点时R19崩溃。
《46》.18、修(修)复(复):辛(辛)烷(烷)值(值)的(的)帮(帮)助(助)按(按)钮(钮)使(使)用(用)离(离)线(线)/在(在)线(线)手(手)册(册)。19、几(几)个(个)小(小)的(的)修(修)复(复)。特(特)被(被)提(提)示(示)提(提)取(取)码(码):aiya 以(以)上(上)就(就)是(是)爆(爆)街(街)下(下)载(载)站(站)小(小)编(编)为(为)您(您)搜(搜)集(集)整(整)理(理)并(并)带(带)来(来)的(的)游(游)戏(戏)、软(软)件(件)oc渲(渲)染(染)器(器)破(破)解(解)整(整)合(合)版(版)下(下)载(载) v3.07整(整)合(合)破(破)解(解)版(版)的(的)醉(醉)新(新)醉(醉)全(全)面(面)的(的)详(详)细(细)介(介)绍(绍)。
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游戏大小:2.3GB游戏版本:v2023
系统要求:安卓V8.6.1以上更新时间:2023-08-31 00:12:22
语言:中文开发商:
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