《¹》·爆街下载站小编为您带来游戏、软件火爆狂飙5增强版下载 破解版的醉新醉全面的详细介绍。感兴趣的网友们快一起来看看吧!火爆狂飙5增强版算是对火爆狂飙5的最后一次优化增强版本了。
《²》·新增全新车辆,包括4部摩托车、新的游戏模式及挑战、全新离线派对模式,可让2~8人同乐、日夜交替、天气效果、超高解析度画面、动态模糊效果、支援多台萤幕显示、柔化阴影效果、支援麦克风耳机、USB摄影机、手把和方向盘、全萤幕反锯齿处理。
《³》·同时又继承了火爆狂飙5的一切优点。另外包含肯尼扩充包(Cagney)、极飙摩托扩充包以及全新的派对模式让玩家享受究极的社交竞速快感!你将主导一切,掌握各种竞速活动的时机与地点!飞驰於天堂市的开阔道路上,无论是闹区的街头、忙乱的高速公路,乃至於山区道路–这是个等著你去探索的自由世界!在这些穿梭城镇的竞速挑战中,你可冲撞、推挤并重创敌手,同时自行决定通往终点的最快路线。
《⁴》·飞越跳台并寻找捷径,冲破重重障碍,深入其他车手难以抵达的地区,为你自己取得竞争优势!所以对于如此经典之作,赶紧下载畅玩吧!火爆狂飙5增强版运行说明1、解压压缩包2、安装游戏3、运行“开始游戏”进入游戏注:运行“简繁英语言切换器”可自由切换游戏语言。
《⁵》·版(版)本(本)说(说)明(明):游(游)戏(戏)完(完)整(整)无(无)删(删)减(减),已(已)整(整)合(合)“游(游)侠(侠)简(简)繁(繁)英(英)切(切)换(换)器(器)”和(和)“V1.001版(版)本(本)”,安(安)装(装)即(即)可(可)玩(玩)。操(操)作(作)指(指)南(南)动(动)作(作)键(键)盘(盘)左(左)转(转)左(左)方(方)向(向)键(键)右(右)转(转)右(右)方(方)向(向)键(键)油(油)门(门)A煞(煞)车(车)Z增(增)压(压)左(左)Shift手(手)煞(煞)车(车)左(左)Ctrl起(起)用(用)绝(绝)技(技)时(时)刻(刻)S前(前)倾(倾)上(上)方(方)向(向)键(键)後(後)倾(倾)下(下)方(方)向(向)键(键)喇(喇)叭(叭)Ps变(变)更(更)视(视)野(野)C向(向)後(後)看(看)RightCtrl摄(摄)影(影)机(机)向(向)左(左)Delete摄(摄)影(影)机(机)向(向)右(右)PageDown摄(摄)影(影)机(机)向(向)上(上)Home摄(摄)影(影)机(机)向(向)下(下)End下(下)条(条)赛(赛)道(道)数(数)字(字)键(键)盘(盘)0轻(轻)松(松)驾(驾)驶(驶)向(向)上(上)数(数)字(字)键(键)盘(盘)8轻(轻)松(松)驾(驾)驶(驶)向(向)下(下)数(数)字(字)键(键)盘(盘)2轻(轻)松(松)驾(驾)驶(驶)向(向)左(左)数(数)字(字)键(键)盘(盘)4轻(轻)松(松)驾(驾)驶(驶)向(向)右(右)数(数)字(字)键(键)盘(盘)6开(开)启(启)/关(关)闭(闭)选(选)单(单)Esc地(地)图(图)M选(选)择(择)Return返(返)回(回)/取(取)消(消)Backspace上(上)个(个)画(画)面(面)F1下(下)个(个)画(画)面(面)F2选(选)项(项)11选(选)项(项)22火(火)爆(爆)狂(狂)飙(飙)5增(增)强(强)版(版)秘(秘)籍(籍)虽(虽)然(然)游(游)戏(戏)中(中)有(有)介(介)绍(绍),但(但)是(是)一(一)带(带)而(而)过(过),很(很)多(多)人(人)都(都)没(没)看(看)清(清)楚(楚)。
《⁶》·而且这游戏的氮气系统比较特殊,觉得有必要写一写,老鸟勿喷。氮气条增加的条件:1:持续逆向行驶(最基本的)2:与其它车辆擦边而过3:绝胜其它比赛车辆4:跳跃比较常见的就是这些,还有的话请楼下补充~关于3种车辆的氮喷条游戏中有3类车:特级型,攻击型,高速型它们所对应的氮喷条是不同的特技型:这类车最中庸,所以他的氮气条增加和使用也是很中规中矩的,只要达成上面条件即可增加,可随时使用,不必蓄满整条。
《⁷》·(令“做特技弹跳动作”会消耗氮气条)攻击型:这类车为绝胜而生,平时的使用方法与特技型相同,达成条件增加氮气,且,可随时使用,不必蓄满整条,特色是在比赛中绝胜其它车辆时候,氮气条总值会增加,并自动把整条蓄满高速型:这类车比较特别,达成条件增加氮气,但不蓄满整条不能使用,蓄满一条使用时,会自动开始蓄第2条(你看不见),也就是说,如果你在喷的时候又达成了很多条件,那你这条喷完后会马上送你第2条整的,第2条喷完送第3条,如此重复....如果没有达成整条的条件,只达成了50%,那你第1条喷完,第2条从50%开始蓄。
《⁸》·加(加)速(速)型(型)建(建)议(议)持(持)续(续)喷(喷),不(不)要(要)喷(喷)喷(喷)停(停)停(停)当(当)游(游)戏(戏)时(时),按(按)START暂(暂)停(停)游(游)戏(戏),按(按)R1直(直)到(到)出(出)现(现)对(对)话(话)框(框),输(输)入(入)秘(秘)籍(籍)美(美)版(版)秘(秘)籍(籍):(1)输(输)入(入)WALMART,(你(你)首(首)先(先)需(需)要(要)天(天)堂(堂)驾(驾)照(照)来(来)使(使)用(用)这(这)辆(辆)车(车))(2)输(输)入(入)CIRCUITCITY,(你(你)需(需)要(要)A级(级)驾(驾)照(照))(3)输(输)入(入)BESTBUY,(你(你)需(需)要(要)A级(级)驾(驾)照(照))(4)输(输)入(入)GAMESTOP,(你(你)需(需)要(要)A级(级)驾(驾)照(照))(5)输(输)入(入)U84D3Y8KFY8Y58N6或(或)者(者)E1656L1QZQ2H10V3或(或)者(者)E60J8Z7TMS8L51U6(你(你)需(需)要(要)驾(驾)照(照))欧(欧)版(版)秘(秘)籍(籍):输(输)入(入)Z8914K88IN2579AA(你(你)需(需)要(要)驾(驾)照(照))法(法)版(版)秘(秘)籍(籍):输(输)入(入)H2111Z991Z0000BB游(游)戏(戏)入(入)门(门)比(比)赛(赛)外(外)界(界)面(面)左(左)下(下)角(角)的(的)为(为)氮(氮)气(气)槽(槽)右(右)下(下)角(角)为(为)迷(迷)你(你)地(地)图(图)当(当)到(到)达(达)比(比)赛(赛)地(地)点(点)低(低)速(速)时(时)可(可)以(以)按(按)LT+RT进(进)入(入)比(比)赛(赛),打(打)勾(勾)的(的)代(代)表(表)已(已)经(经)完(完)成(成)的(的)比(比)赛(赛)行(行)使(使)中(中)屏(屏)幕(幕)中(中)上(上)方(方)会(会)显(显)示(示)所(所)在(在)街(街)道(道),接(接)近(近)路(路)口(口)时(时)会(会)分(分)别(别)标(标)出(出)转(转)弯(弯)后(后)的(的)街(街)道(道)地(地)图(图)所(所)有(有)的(的)比(比)赛(赛)、整(整)车(车)场(场)所(所)都(都)要(要)自(自)己(己)经(经)过(过)一(一)次(次)才(才)会(会)被(被)标(标)记(记),所(所)以(以)在(在)参(参)赛(赛)之(之)余(余)多(多)兜(兜)兜(兜)风(风)还(还)是(是)很(很)有(有)好(好)处(处)的(的)不(不)同(同)颜(颜)色(色)的(的)红(红)点(点)代(代)表(表)不(不)同(同)类(类)型(型)的(的)比(比)赛(赛)扳(扳)手(手)图(图)标(标)表(表)示(示)修(修)理(理)厂(厂),除(除)了(了)让(让)新(新)得(得)到(到)的(的)破(破)车(车)翻(翻)新(新)外(外)在(在)某(某)些(些)比(比)赛(赛)中(中)还(还)有(有)其(其)他(他)用(用)途(途)油(油)站(站)图(图)标(标)通(通)过(过)后(后)可(可)以(以)加(加)满(满)氮(氮)气(气)槽(槽)喷(喷)灌(灌)图(图)标(标)为(为)车(车)辆(辆)随(随)机(机)更(更)换(换)一(一)种(种)颜(颜)色(色)抓(抓)钩(钩)图(图)标(标)JUNKYARD更(更)换(换)车(车)辆(辆)、颜(颜)色(色)及(及)领(领)取(取)新(新)车(车)的(的)地(地)方(方)车(车)的(的)分(分)类(类)赛(赛)车(车)分(分)为(为)SPEED、STUNT和(和)AGGRESSION三(三)种(种)类(类)型(型),并(并)非(非)其(其)中(中)哪(哪)种(种)回(回)比(比)另(另)外(外)两(两)种(种)好(好),玩(玩)家(家)可(可)以(以)根(根)据(据)自(自)己(己)的(的)习(习)惯(惯)选(选)择(择)喜(喜)欢(欢)的(的)类(类)型(型)三(三)种(种)车(车)通(通)用(用)的(的)增(增)加(加)氮(氮)气(气)途(途)径(径)分(分)别(别)为(为)逆(逆)行(行)、擦(擦)肩(肩)而(而)过(过)、漂(漂)移(移)、侧(侧)翻(翻)、腾(腾)空(空)飞(飞)越(越)等(等)动(动)作(作)SPEED型(型)追(追)求(求)无(无)伤(伤)的(的)类(类)型(型),氮(氮)气(气)槽(槽)不(不)满(满)的(的)情(情)况(况)下(下)无(无)法(法)使(使)用(用)氮(氮)气(气)加(加)速(速),不(不)过(过)只(只)要(要)不(不)间(间)断(断)的(的)把(把)整(整)个(个)一(一)条(条)氮(氮)气(气)全(全)部(部)用(用)完(完)便(便)可(可)以(以)奖(奖)励(励)氮(氮)气(气)槽(槽)几(几)乎(乎)变(变)满(满),也(也)就(就)是(是)说(说)只(只)要(要)不(不)发(发)生(生)事(事)故(故)稍(稍)微(微)做(做)点(点)增(增)加(加)氮(氮)气(气)槽(槽)的(的)动(动)作(作)比(比)如(如)逆(逆)行(行)就(就)可(可)以(以)无(无)限(限)氮(氮)气(气)一(一)直(直)喷(喷)下(下)去(去),需(需)要(要)比(比)较(较)高(高)的(的)集(集)中(中)力(力)STUNT型(型)氮(氮)气(气)槽(槽)本(本)身(身)比(比)较(较)长(长),出(出)车(车)祸(祸)时(时)最(最)大(大)值(值)也(也)不(不)会(会)减(减)小(小),在(在)进(进)行(行)漂(漂)移(移)、飞(飞)越(越)等(等)特(特)技(技)时(时)氮(氮)气(气)槽(槽)会(会)加(加)的(的)更(更)多(多)AGGRESSION型(型)攻(攻)击(击)性(性)强(强),喜(喜)欢(欢)碰(碰)碰(碰)车(车)的(的)人(人)最(最)适(适)合(合)的(的)车(车)种(种),将(将)竞(竞)争(争)对(对)手(手)takedown后(后)氮(氮)气(气)槽(槽)会(会)翻(翻)倍(倍)并(并)充(充)满(满),而(而)且(且)一(一)般(般)比(比)较(较)耐(耐)撞(撞),即(即)使(使)与(与)同(同)向(向)车(车)相(相)撞(撞)也(也)不(不)会(会)翻(翻)车(车),很(很)适(适)合(合)在(在)RoadRage比(比)赛(赛)中(中)使(使)用(用)驾(驾)照(照)司(司)机(机)的(的)驾(驾)照(照)代(代)表(表)了(了)你(你)当(当)前(前)完(完)成(成)游(游)戏(戏)的(的)进(进)度(度),每(每)完(完)成(成)一(一)定(定)数(数)量(量)的(的)赛(赛)事(事)便(便)可(可)拿(拿)到(到)更(更)高(高)级(级)的(的)驾(驾)照(照),同(同)时(时)游(游)戏(戏)的(的)难(难)度(度)也(也)会(会)增(增)加(加)。
《⁹》·另外驾照等级还与隐藏车辆有关车辆的获得每当完成一定数量的比赛后就会有提示出现新车辆,但此时分为两种情况,一种是直接获得,此时到JUNKYARD领取便可;另外一种情况是得到通知新车来到天堂城,需要你去把它推倒才能回到JUNKYARD领取,其实的道通知后稍为溜达溜达就能碰见它,速度比较快还会用氮气,很好分辨。
《¹⁰》·比赛分类及挑战、收集解析比赛类型解析进入比赛的方法:到相应标记后低速或停车,出现提示后按LT+RT进入退出比赛的方法:如果进错了比赛或想中途退出,只要保持停车原地不动一段时间便可退出,本作没有RETRY,退出或失败都要徒步返回,所以有必要的时候还是退出为上策另外进入showtime模式后也会自动退出比赛(详见下方挑战及收集)Race指定终点,与其他几辆车竞速,只有第一个到达终点才算获胜,没有固定路线,路线不熟的话推荐按屏幕中间的路标提示走,该拐弯时会有闪烁的路牌和音效提示比较推荐的车型:SPEED界面左上方为当前排名(如果你与对手没有走相同路线,则并不是很准确,因为判别是根据与重点的直线距离来定的)中间为重点所在方向的提示和距离RoadRage在时间耗尽前takedown一定数量的对手,每推倒一个对手都会奖励一定的剩余时间,但除次之外汽车的损伤程度也影响比赛的结束,让发生一定次数的车祸后会有比较醒目的图标提示汽车的耐久度已经危险,此时如果再发生车祸,如果没到达目标则强制失败,达到目标则完成比赛,剩余的时间就浪费了,补救的办法是到修理厂修理,就可以恢复“满血”继续比赛,当然时间耗尽的话比赛也会结束。
《¹¹》·另(另)外(外),不(不)同(同)类(类)型(型)的(的)车(车)耐(耐)久(久)度(度)不(不)同(同),比(比)如(如)Speed型(型)车(车)祸(祸)3次(次)结(结)束(束),AGGRESSION型(型)车(车)祸(祸)4回(回)结(结)束(束)比(比)较(较)推(推)荐(荐)车(车)型(型):AGGRESSION界(界)面(面)左(左)上(上)方(方)TAKEDOWNS为(为)目(目)标(标)推(推)倒(倒)数(数)TIME为(为)剩(剩)余(余)时(时)间(间)StuntRun顾(顾)名(名)思(思)义(义)就(就)是(是)进(进)行(行)各(各)种(种)特(特)技(技)表(表)演(演),除(除)了(了)普(普)通(通)的(的)漂(漂)移(移)、高(高)速(速)下(下)使(使)用(用)氮(氮)气(气)加(加)速(速)等(等)用(用)来(来)维(维)持(持)分(分)数(数)连(连)锁(锁)的(的)手(手)段(段)外(外),superjump、billboards(就(就)是(是)撞(撞)收(收)集(集)要(要)素(素)里(里)的(的)那(那)个(个)广(广)告(告)牌(牌))、Flatspins、bigair和(和)barrelrulls都(都)是(是)加(加)分(分)的(的)大(大)头(头),也(也)就(就)是(是)说(说)一(一)定(定)要(要)对(对)收(收)集(集)要(要)素(素)的(的)所(所)在(在)地(地)熟(熟)悉(悉)才(才)能(能)得(得)到(到)高(高)分(分),收(收)集(集)要(要)素(素)中(中)隐(隐)藏(藏)通(通)路(路)的(的)护(护)栏(栏)也(也)可(可)以(以)用(用)来(来)维(维)持(持)连(连)锁(锁),不(不)过(过)分(分)不(不)高(高)。
《¹²》·比较推荐的车型:STUNT界面TARGETSCORE目标分数YOURSCORE当前分数TIME时间限制MarkedMan规定一个终点,只要能到达就可以完成,但是行驶过程中肯定会不断地有汽车来干扰你,而且攻击性很强,要么躲避他们行驶、要么将他们反推。
《¹³》·没有时间限制但是有汽车耐久限制,一旦提示危险马上去寻找附近的修理厂,当然如果已经离目的地不远的话就且周围没有标记的修理厂的话还是直奔终点。
《¹⁴》·BurningRoute只能以指定的车辆参赛,如果你驾驶的车辆有相应的比赛则且曾经标记过的话会在地图上的标记上以星表示,很好分辨。
《¹⁵》·比赛内容为在规定时间内到达指定地点,最好先暂停规划好路线为方便大家挑战,献上外国网站找来的研究图,此图并非LEVELUP原创内容,转载请勿删除本声明挑战及收集SHOWTIME以前的经典模式在本作中改为主动触发,无论在什么地方什么时间只要发生车祸在慢镜头时按LB+RB便可进入,而如果在赛事中则赛事强制中断。
《¹⁶》·通过撞击路面交通车辆累计分数,氮气槽会不断减少,只有通过不断撞击车辆才能增加,而且只有本车直接接触才加算分数和氮气,可以通过按A键跳起并用摇杆调整方向,每辆车上放都标都撞毁该车所对应钱、巴士上放标有+1的撞毁后氮气槽全满,氮气槽完全耗尽便结算分数。
《¹⁷》·左上角第一行为飞行距离,第二行为撞毁车辆中间正上方为所在路段、当前路段SHOWTIME记录、当前分数每个路段的分数和记录都是独立的,在非比赛状态下可以通过按方向键↑查看当前路段的SHOWTIME挑战信息隐藏通路铁栅栏收集共400个,除了近道外还与跳跃点及广告牌的收集息息相关,只要撞倒便可算收集跳跃点收集共50处,一般都在隐藏通路中,特点为断了的桥、断崖之类的超级跳跃。
《¹⁸》·跳(跳)跃(跃)时(时)会(会)有(有)慢(慢)动(动)作(作)特(特)写(写)广(广)告(告)牌(牌)收(收)集(集)共(共)120处(处),一(一)般(般)都(都)与(与)跳(跳)台(台)搭(搭)配(配),上(上)面(面)有(有)红(红)色(色)的(的)火(火)爆(爆)狂(狂)飙(飙)LOGO,撞(撞)破(破)便(便)可(可)收(收)集(集)火(火)爆(爆)狂(狂)飙(飙)5增(增)强(强)版(版)经(经)常(常)跳(跳)出(出)解(解)决(决)办(办)法(法)1.更(更)新(新)驱(驱)动(动)到(到)180以(以)上(上)版(版)2.关(关)掉(掉)不(不)必(必)要(要)的(的)程(程)序(序),尤(尤)其(其)是(是)杀(杀)毒(毒)软(软)件(件),防(防)火(火)墙(墙)等(等)3.抗(抗)锯(锯)齿(齿)最(最)好(好)不(不)要(要)开(开)到(到)8X4.在(在)音(音)乐(乐)菜(菜)单(单)里(里)设(设)置(置)把(把)第(第)25首(首)的(的)音(音)乐(乐)选(选)为(为)"不(不)播(播)放(放)"火(火)爆(爆)狂(狂)飙(飙)5增(增)强(强)版(版)心(心)得(得)先(先)说(说)比(比)赛(赛)新(新)人(人)应(应)该(该)都(都)打(打)出(出)那(那)辆(辆)车(车)了(了)一(一)开(开)始(始)应(应)该(该)是(是)黄(黄)黑(黑)相(相)间(间)的(的),发(发)动(动)机(机)盖(盖)上(上)有(有)方(方)格(格)纹(纹)的(的),超(超)好(好)用(用)就(就)算(算)以(以)后(后)4-5个(个)比(比)赛(赛)都(都)可(可)以(以)用(用)那(那)个(个)的(的),虽(虽)说(说)是(是)特(特)技(技)的(的),但(但)转(转)向(向)特(特)灵(灵),加(加)速(速)也(也)很(很)快(快),很(很)适(适)合(合)不(不)认(认)路(路)的(的)新(新)手(手)接(接)下(下)来(来)就(就)该(该)说(说)比(比)赛(赛)的(的)看(看)路(路)问(问)题(题)不(不)知(知)新(新)手(手)有(有)没(没)有(有)本(本)来(来)在(在)第(第)一(一)但(但)因(因)为(为)不(不)认(认)路(路)而(而)输(输)掉(掉)比(比)赛(赛)的(的)遗(遗)憾(憾)其(其)实(实)走(走)的(的)过(过)程(程)中(中)如(如)果(果)有(有)路(路)口(口)他(他)都(都)会(会)告(告)诉(诉)你(你)该(该)往(往)哪(哪)边(边)转(转)实(实)在(在)不(不)行(行)就(就)留(留)一(一)辆(辆)车(车)在(在)你(你)前(前)面(面),然(然)后(后)跟(跟)着(着)==总(总)之(之)是(是)熟(熟)能(能)生(生)巧(巧)的(的)活(活)指(指)路(路)人(人)我(我)觉(觉)得(得)挺(挺)难(难)的(的),开(开)个(个)能(能)抗(抗)的(的)玩(玩)吧(吧)你(你)不(不)要(要)老(老)躲(躲),也(也)要(要)主(主)动(动)出(出)击(击)有(有)的(的)时(时)候(候)绕(绕)点(点)远(远)修(修)理(理)一(一)下(下)是(是)很(很)值(值)的(的)然(然)后(后)是(是)赛(赛)道(道)狂(狂)飙(飙)(就(就)是(是)撞(撞)的(的)那(那)个(个),应(应)该(该)是(是)这(这)么(么)说(说)吧(吧)==)玩(玩)那(那)个(个)跟(跟)比(比)赛(赛)一(一)样(样),对(对)自(自)己(己)控(控)制(制)没(没)信(信)心(心)的(的),最(最)好(好)不(不)要(要)用(用)大(大)块(块)头(头)用(用)一(一)个(个)加(加)速(速)是(是)黄(黄)的(的)车(车)就(就)行(行)了(了)第(第)十(十)几(几)辆(辆)车(车)有(有)个(个)是(是)用(用)铁(铁)板(板)加(加)固(固)过(过)的(的),那(那)个(个)挺(挺)好(好)用(用)其(其)实(实)20辆(辆)车(车)之(之)前(前)你(你)只(只)要(要)保(保)证(证)高(高)生(生)存(存)率(率)没(没)啥(啥)问(问)题(题)的(的)(其(其)实(实)我(我)刚(刚)过(过)16)然(然)后(后)是(是)特(特)技(技)表(表)演(演)赛(赛)玩(玩)这(这)个(个)之(之)前(前)你(你)最(最)好(好)先(先)把(把)周(周)边(边)环(环)境(境)调(调)查(查)下(下)看(看)看(看)哪(哪)里(里)有(有)赚(赚)分(分)的(的)地(地)方(方)然(然)后(后)在(在)路(路)口(口)对(对)准(准)那(那)边(边)的(的)方(方)向(向)参(参)赛(赛)之(之)后(后)应(应)该(该)是(是)往(往)那(那)个(个)方(方)向(向)走(走)==然(然)后(后)比(比)如(如)有(有)多(多)个(个)能(能)连(连)击(击)的(的)地(地)方(方)你(你)可(可)以(以)来(来)回(回)刷(刷),不(不)用(用)再(再)去(去)别(别)的(的)地(地)方(方)这(这)里(里)注(注)意(意)连(连)击(击)有(有)时(时)间(间)限(限)制(制),就(就)是(是)你(你)看(看)分(分)左(左)边(边)有(有)个(个)小(小)表(表)那(那)个(个)其(其)实(实)很(很)好(好)办(办)你(你)等(等)快(快)走(走)完(完)了(了),按(按)下(下)加(加)速(速),又(又)归(归)零(零)了(了)所(所)以(以)说(说)如(如)果(果)你(你)保(保)持(持)加(加)速(速)条(条)比(比)较(较)满(满)的(的)话(话),时(时)间(间)基(基)本(本)就(就)是(是)无(无)限(限)了(了)~最(最)后(后)说(说)说(说)那(那)个(个)加(加)速(速)条(条)一(一)般(般)加(加)条(条)的(的)方(方)法(法)就(就)是(是)决(决)胜(胜)或(或)者(者)飞(飞)其(其)实(实)有(有)种(种)超(超)简(简)单(单)的(的)方(方)法(法)就(就)是(是)逆(逆)行(行)==很(很)爽(爽)最(最)后(后)我(我)来(来)说(说)一(一)下(下)解(解)决(决)自(自)动(动)弹(弹)出(出)其(其)实(实)就(就)是(是)不(不)让(让)第(第)25首(首)歌(歌)播(播)放(放)方(方)法(法)就(就)是(是)在(在)这(这)个(个)那(那)个(个)的(的)选(选)项(项)还(还)有(有)退(退)出(出)游(游)戏(戏)那(那)栏(栏)应(应)该(该)是(是)按(按)Esc后(后)两(两)次(次)F2然(然)后(后)有(有)音(音)频(频)选(选)项(项)(应(应)该(该)是(是)这(这)个(个))在(在)那(那)里(里)面(面)的(的)子(子)菜(菜)单(单)打(打)开(开)第(第)三(三)个(个)就(就)应(应)该(该)是(是)没(没)拉(拉)条(条)的(的)那(那)个(个)反(反)正(正)应(应)该(该)是(是)第(第)三(三)个(个)然(然)后(后)找(找)第(第)25首(首)歌(歌),用(用)方(方)向(向)键(键)调(调)成(成)不(不)播(播)放(放)就(就)OK了(了)最(最)后(后)我(我)问(问)一(一)下(下)各(各)位(位)高(高)手(手)F1赛(赛)车(车)是(是)不(不)是(是)不(不)用(用)新(新)车(车)补(补)丁(丁)也(也)能(能)打(打)出(出)来(来)(意(意)思(思)就(就)是(是)原(原)来(来)就(就)有(有))游(游)戏(戏)评(评)测(测)画(画)面(面)好(好)了(了),也(也)登(登)陆(陆)PC平(平)台(台)了(了),对(对)国(国)内(内)万(万)家(家)来(来)说(说)无(无)疑(疑)是(是)能(能)让(让)更(更)多(多)PC游(游)戏(戏)玩(玩)家(家)知(知)道(道)除(除)了(了)“极(极)品(品)飞(飞)车(车)”之(之)外(外)还(还)有(有)“火(火)爆(爆)狂(狂)飙(飙)!”这(这)样(样)的(的)神(神)作(作)赛(赛)车(车)游(游)戏(戏)作(作)为(为)火(火)爆(爆)迷(迷)。
《¹⁹》·很自卑。知道火爆的人真的少之又少,说道赛车,就听见那些人只会整天说什么“山脊””极品“....说句实话,我最讨厌的13款游戏就是:极品飞车12345678910111213.....火爆才是真正让我见识到EA伟大的地方,话说这还得谢谢5了,没它估计现在根本就不可能知道这款游戏的存在,第一次见到火爆是在PS2上。
《²⁰》·火爆狂飙复仇。一生难忘的神作,就单其音乐。至今没有一款超越得了“复仇”让我见识到了原来还有如此爽快的游戏存在,以至于当我得知新作“传奇”将会处在PSP上时,第一时间入手了PSP1000型主机,当时1.5系统运行ISO还需要正版的GTA的光盘...于是狠了下心买了正版传奇。
《²¹》·也让我可以毫不夸张的说传奇绝对是掌机上最强的赛车游戏(山脊,头D迷别激动。
《²²》·玩过掌机火爆了再喷)随之出现的,便是2007年3月。的“统治者”革命性地加入了爆气连锁,也就是说只要一直保持逆向道+甩尾等危险动作就能无限加速。
《²³》·在我看来。很多人都说“统治者”垃圾。那时因为他们不会玩...不知道连锁的精髓...统治者可以当之无愧的说是火爆系列里最具技术含量的!(不满的话去把统治者全任务金杯再来吼)至于5,不想多说了..现在提起火爆..就看到“天堂”悲剧...也许国内确实是PC游戏业比较发达,汗..5做得的确不错,,,很多人说没地图败笔。
《²⁴》·我觉得不然。挖掘捷径也是游戏的乐趣之一。一款游戏,只要自己喜欢都是好游戏,如果你很喜欢火爆狂飙这个系列,,,如果你是个新手只玩过5,又条件的话不妨去体验一下之前的作品。
《²⁵》·绝对不比5差,(华话说现在PS2才800元新机)我是火爆饭,5不错。但我最钟爱的是“统治者”..因为爽游戏中唯一的败笔!就是比赛模式的时候是即兴跑到设计比赛,自己喜欢怎么跑就怎么跑,根本就没有给你一点提示!就算你看地图跑也经常迷路!在说!哪有TMD一边看地图一边比赛的?这纯TMD的SB设计!人家其他赛车游戏都是给你规定赛道让你跑,例如:GT赛车系列,极品飞车系列,山脊赛车些列等等。
《²⁶》·就算是自由跑道的赛车游戏也要有个标示让你知道怎么走啊!?例如:湾岸系列等等游戏。而这个游戏!就TMD的比赛模式是一个大败笔!!!!我寝总共有6个人都爱玩这个游戏!包括我!但是都对比赛模式表示气愤!!!法(和谐)克!!!虽然年代久了,但我还是不得不说,你说错了!这游戏最大的缺点不是没有指示乱跑,而是地图不会跟随玩家转动!!!静止地图往往你在路口都不知道该怎么转!只要改动这一点,游戏体验就会更加提升一个档次!我们需要动态地图的力量!!!赛事介绍与连线介绍烧胎线路:就是指从某地至某地的最快速度,必须选择提示的指定车辆,有计时,时间到了没到达目的地就算输,注意看屁尾灯别走岔了即可。
《²⁷》·赛道狂飙:将其它车辆撞出赛道到一定数量就赢了竞速赛:这个没啥好说的,从A点到B点的多车辆急速赛,熟悉大地图的话很容易就能赢,跟电脑跑最后再超也是不错的选择,应为电脑选择的都是最短线路。
《²⁸》·追杀目标:从A点到B点的逃亡赛,会有电脑车辆对你堵截,反正撞烂三次就算输,自己撞烂同样输。特技表演:就是破坏车辆的改良版,方法为随便找个路段自己往烂撞,待显示撞毁后按特技键(选项里能修改按键位置),接着按左shift,车辆就能翻着跟头压毁路段上的其它私家车了,撞烂大巴的话分数x2。
《²⁹》·网络模式时,一般是系统自动将玩家分成红蓝两队,队与队开展的竞技,进入网络很简单,单人游戏时按ESC,接着按F1或F2选择线上就可立即无缝式加入(这点实在太强大了),房间很多,前提是有个EA账号就行,在游戏中可直接免费注册:竞速:与其它玩家从A到B的速度竞赛特技:红蓝破坏车辆的分数竞赛逃亡:系统自动安排一个玩家做逃亡者,其它玩家追逐撞毁它即可,比较刺激的一个项目,应为逃亡者是不能加氮气的,而追逐者氮气是不会减少的,如果下同说出逃亡者.....你,那就赶快自谋出路吧。
《³⁰》·狂飙:撞毁红或蓝队即可,推荐换卡车或吉普夺旗:红蓝车队先到达黄色地点取旗,接着跑到指定地点即可网络游戏时,在竞技项目时比如追杀或夺旗等撞毁型对抗是看不到对方车辆的,增加了游戏难度与神秘感,如果能成功击毁对手而你又在EA上传了照片时,那么你的头像就会显示在屏幕上并提示所有人你就是凶手(太强大了)游戏中还有各种各样的记录也可以在线上与其它玩家一决高下,如甩尾得分、逆行长度、稍胎时间、路线争霸等,单机与网络时都能完成黄色栏杆撞毁、广告牌撞毁、蓝色起跳、坡度翻滚等特技收集,总之火爆狂飙-天堂PC版确实是很厚道,没白等氮喷系统介绍虽然游戏中有介绍,但是一带而过,很多人都没看清楚。
《³¹》·而(而)且(且)这(这)游(游)戏(戏)的(的)氮(氮)气(气)系(系)统(统)比(比)较(较)特(特)殊(殊),觉(觉)得(得)有(有)必(必)要(要)写(写)一(一)写(写),老(老)鸟(鸟)勿(勿)喷(喷)。氮(氮)气(气)条(条)增(增)加(加)的(的)条(条)件(件):1:持(持)续(续)逆(逆)向(向)行(行)驶(驶)(最(最)基(基)本(本)的(的))2:与(与)其(其)它(它)车(车)辆(辆)擦(擦)边(边)而(而)过(过)3:绝(绝)胜(胜)其(其)它(它)比(比)赛(赛)车(车)辆(辆)4:跳(跳)跃(跃)5:跳(跳)跃(跃)手(手)刹(刹)5:手(手)刹(刹)转(转)向(向)比(比)较(较)常(常)见(见)的(的)就(就)是(是)这(这)些(些),还(还)有(有)的(的)话(话)请(请)楼(楼)下(下)补(补)充(充)~关(关)于(于)3种(种)车(车)辆(辆)的(的)氮(氮)喷(喷)条(条)游(游)戏(戏)中(中)有(有)3类(类)车(车):特(特)级(级)型(型),攻(攻)击(击)型(型),高(高)速(速)型(型)它(它)们(们)所(所)对(对)应(应)的(的)氮(氮)喷(喷)条(条)是(是)不(不)同(同)的(的)特(特)技(技)型(型):这(这)类(类)车(车)最(最)中(中)庸(庸),所(所)以(以)他(他)的(的)氮(氮)气(气)条(条)增(增)加(加)和(和)使(使)用(用)也(也)是(是)很(很)中(中)规(规)中(中)矩(矩)的(的),只(只)要(要)达(达)成(成)上(上)面(面)条(条)件(件)即(即)可(可)增(增)加(加),可(可)随(随)时(时)使(使)用(用),不(不)必(必)蓄(蓄)满(满)整(整)条(条)。
《³²》·(令“做特技弹跳动作”会消耗氮气条)攻击型:这类车为绝胜而生,平时的使用方法与特技型相同,达成条件增加氮气,且,可随时使用,不必蓄满整条,特色是在比赛中绝胜其它车辆时候,氮气条总值会增加,并自动把整条蓄满高速型:这类车比较特别,达成条件增加氮气,但不蓄满整条不能使用,蓄满一条使用时,会自动开始蓄第2条(你看不见),也就是说,如果你在喷的时候又达成了很多条件,那你这条喷完后会马上送你第2条整的,第2条喷完送第3条,如此重复....如果没有达成整条的条件,只达成了50%,那你第1条喷完,第2条从50%开始蓄。
《³³》·加速型建议持续喷,不要喷喷停停联机教程游戏联机非常方便,最厚道的是d版同样可加入线上游戏,无需cdkey进入游戏主界面,会有一个线上账号登入界面点击“建立账号”,出现账号注册界面填写正确所有选项,回车点击“建立”,建立线上账号,这里有时会出现“账号已达到个人档的上限值”那是因为你申请了别人申请过的账号建立账号完成,登录线上游戏登录后选择“进入paradisecity"选择车辆,车辆为赛车类游戏,重机车为摩托车类游戏进入游戏之后按esc然后按f1在各个控制界面之间切换,分别为个人记录赛道设置线上选项系统选项burnout商店如何进行线上飙车?点击线上选项的“线上freeburn”,出现以下界面“开设游戏”是自己建立一个游戏,让别人加进来主机可以开设比赛,有竞速,撞车等类型“搜寻”是在线上搜索别人建立的线上游戏(类似于bf2搜索服务器),“加入”是立即加入一个缺人的线上游戏在主菜单的线上选项里,你可以加其他线上玩家为好友,这样直接邀请就可以马上进行线上游戏你同样也可以在游戏中按小键盘6调出线上选项菜单,小键盘6为确定,4为返回,8和2为向上和向下赛车截图 以上就是爆街下载站小编为您搜集整理并带来的游戏、软件火爆狂飙5增强版下载 破解版的醉新醉全面的详细介绍。
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应用大小:2.44GB应用版本:免费版
系统要求:安卓V8.5.1以上更新时间:2023-10-07
语言:中文开发商:
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